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De Gamers para Gamers

Blog dedicado al ambiente Gamer de Puerto Rico, con noticias, lanzamientos, TOP 10 GAMES of the WEEK y muchas otras cosas.

BLOG UPDATES

En esta seccion podran ver los ultimos updates a este blog, todo lo nuevo y lo proximo sera escrito en esta area para que puedan saber de los cambio que se han hecho o que se haran proximamente.

NUEVO:

* AL FIN LA ENTREVISTA A LOS CREADORES DE WIISTERIA!!!

*En cada area de los Top 10 el hacer "click" en el nombre del juego deseado lo llevara a la pagina del juego en GameFaqs con trucos, fotos y otras cosas sobre el juego en particular.

*Update de los Top 10 Games de esta semana y de los Top Most wanted games.

*Top 10 Games por consola ahora incluido en la pagina. Los mismo cambiaran semanalmente.

*Nuevas encuestas en la pagina, los resultados seran puestos a fin de mes.


PRONTO:
* Area de Preguntas sobre juegos: Todo lo relacionado con un juego (excepto "cheat codes and tricks") que sea solicitado. (En español).

* Area de "Cheats and Tricks" para juegos. Nuevamente, solo para los juegos que sean solicitados. (En español).

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miércoles, 16 de julio de 2008

TODOS LOS PUNTOS SOBRE LA GUERRA DE CONSOLAS.





E aqui un tema que muchos encontraran interesante y/o hasta controversial. La guerra de consolas de nueva generacion. Y digo nueva generacion pues son las consolas de esta nueva generacion. Muchas personas tienen controversias sobre sus consolas favoritas y/o cual es la peor de todas. Y la realidad es que todas las consolas de esta generación dan de que hablar ya que todas tienen sus pros y contras.
Ya habias escrito sobre este tema anteriormente en otras paginas (www.wiisteria.com) y tomado la decision de escribirlo aqui para no tener que repetirlo en cada momento. Asi todos podran leer este artículo y opinar sobre el mismo en un solo lugar.

Bueno en este tema hablaremos sobre varias cosas. E aqui los puntos a discutir.

* Lider en ventas y el por que. (Analisis)
* Tecnología innovadora. (¿Quien es el lider?, si es que lo hay)
* Piratería, el nuevo gigante en el mercado. ¿La apoyan las desarrolladoras de consolas?
* Nintendo y sus estrategias.
* XBOX 360 y sus estrategias.
* Sony Playstation 3 y sus estrategias.

Como podran ver es mucho a discutir asi que espero tengan tiempo para leer. Aunque creo que
lo aqui escrito sera lo suficientemente interesante para mantenerlos leyendo.

Empezemos con el lider en ventas. Aqui presentaremos 2 tablas de diferentes compañías demostrando el lider en ventas de las consolas de esta generacion.






Como podran leer, esta tabla solo es de las ventas de los primeros 6 meses de cada consola y demuestra qtoue Nintendo Wii fue el lider en ventas ante todas las demas. La competencia de Nintendo nunca a podido sobrepasarla.





Veamos la proxima tabla.




Aunque un poco borrosa esta tabla de la compañia VG Chartz demuestra ventas de una cantidad de meses mayor, pero tambien muestra la misma inclinacion hacia el Wii como lider en ventas.
Debemos aclarar que estas tabla fueron extraidas del internet y de ninguna manera fueron creadas por esta pagina ni tampoco editadas. Solo estan aqui como muestra de lo que ya es conocimiento de todos. Que el Wii es el lider en ventas.

Ahora veamos, analisemos por que el Wii es el lider en ventas y de una vez discutiremos el tema sobre la tecnología de cada una levemente y las estrategias de las compañías. Aqui demostrare mi opinion basada en hechos sobre las ventas de las diferentes consolas y su tecnología.

¿Cual es la consola mas avanzada? Muchos dicen que Nintendo por su motion sensing, pero esto tambien se implanto en los controles de Sony aunque no le dieron gran auge. Otros que el PS3 por su tecnología Blue-Ray y su Alta Calidad en Definicion. Mientras que Xbox 360 se queda en el medio. Muchos dicen que esto afecto las ventas de las consolas y la realidad es que SI afecto pero solo en un 50%. El otro factor fue el PRECIO.

Aqui entramos en las estrategias.

*Sony PS3- Su estrategia fue un poco suicida, ya que desarrollaron una fuerte e impresionante consola pero DEMASIADO CARA. Por lo que lamentablemente a sido la de menos ventas.

*XBOX 360- Su gran cantidad de ventas al principio se debio al Ring of Death y la corta garantía de 3 meses lo que hizo que muchas personas volvieran a comprar la consola. Microsoft luego corrigio este error de la garantía y extendio su garantía a 1 año y convalido las garantías a las otras consolas. Inclusive sustituyo consolas debido a un defecto en el sistema de alimentacion de poder (Power Supply ó Power Brick como se conoce en ingles), el cual explotaba y se quemaba ocacionando fuegos accidentales en los hogares.

Aqui la pagina para que vean que no me lo invento:
http://www.reghardware.co.uk/2008/04/21/arkansas_xbox_360_fire

*Nintendo Wii- Su estrategía no solo fue la mas inteligente sino que llego en un buen momento.
- Fue la consola mas barata.
- Tecnología motion sensing que gusto a muchos.
- Poco inventario para crear excases y asi vender su producto en cuanto llegaran a las tiendas debido a la euforía de muchos y por los puntos antes mencionados.
- Y llego en un buen momento debido al problema de la economía por la cual el mundo esta pasando en estos momentos.

En otras palabras podemos ver que el Nintendo Wii no necesariaente es la mejor consola sino la mas vendida. Muchas personas no compran un PS3 por el costo y otros simplemente por que prefieren el XBOX360. Y los que compran el Wii pues lo hacen por las razones ya mencionadas.

En este mismo Blog pueden participar de una encuesta la cual es para demostrar o desmentir lo aqui ya mencionado y pueden participar de ella si asi lo desean.

Sobre la tecnología indudablemente Sony PS3 lleva la delantera pero no necesariamente es lo que los jugadores necesitan. Ya que a pesar de ser una de las consolas de mayor calidad ninguna desarrolladora esta utilizando al maximo sus capacidades por varia razones siendo una de ellas el alto costo de desarrollo para esta consola. El Nintendo Wii tambien sufre de este mal pero aunque increible que parezca simula ser mas "vagancia y falta de interes" que otra cosa. El costo de desarrollo para el Nintendo Wii tambien es uno de los mas altos aunque no tan alto como la PS3. Los desarrolladores, principalmente Nintendo, estan dirigiendo su mercado a uno de bajo consumo de juegos, trayendo "Refritos" (copias de juegos anteriores importados a la nueva consola) o juegos "casualitos" (juegos que practicamente no hay que hacer nada para jugarlos o son demasiado faciles). Y podemos ver esto en sus ultimos lanzamientos de "mayor" venta como lo son Super Smash Bros Brawl, Super Mario Kart y otros, todos estos juegos sufrian de MENOR calidad de graficas y hasta graficas importadas de sus versiones antiguas del GameCube. Uno de los pocos juegos que no sufrio de este mal (pero aun asi fue un refrito importado) fue el juego Resident Evil 4 Wii Edition. Nintendo se a enfuscado mas en hacer dinero (aunque de esto se tratan los negocios) que de satisfacer las demandas de sus seguidores de años. Esto lo podemos ver en el ultimo evento del Expo de E3. Donde se esperaban grandes anuncios de Wii y lo que se trajo fue mas de los mismo, dejando asi un gran sabor amargo ante todas las personas alli presentes.

Sin embargo para la consola de XBOX 360 luego de su gran mal de "RoD" a estado en un estado taciturno manteniendose en un lugar callado y simplemente sacando juegos de vez en cuando (Juegos muy buenos de hecho) e inclusive le a logrado quitar exclusividad a Sony sobre varios juegos como la Serie de Fianl Fantasy lo cual ya se anuncio que la nueva saga, Final Fantasy XIII saldra para la XBOX 360 a la par con PS3. Y no duden la version de XBOX 360 se venda mas que la de PS3 marcando asi presedente el cual podría asegurar el FIN de la PS3.

Hace unos días me encontraba hablando con un gerente de una tienda de Video Juegos la cual no voy a mencionar para ocultar su identidad. Y el mismo me dijo que el en su hogar tenia las 3 consolas. Y me comento lo siguiente de las 3:

"El Nintendo Wii lo tengo para mi hermanito, primos y los sobrinos, los cuales lo juegan por 15 o 20 minutos y luego se cansan. Yo practicamente no lo uso ya que los juegos que valen la pena son muy pocos. El XBOX 360 es mi favorito, tengo sobre 15 juegos en la consola y de PS3 solo tengo 5 (los unicos que no salieron para Xbox360) y de hecho estoy pensando en vender la consola ya que el juego de "Infinite Undiscovery" de SquareEnix saldra solo para Xbox 360 lo cual me esta muy raro y ya anunciaron el posible lanzamiento de Final Fantasy XIII para XBOX y a la par con el PS3 (esto todavia no estaba confirmado cuando el me lo comento, pero ya se confirmo en el E3). Solo falta que Tekken salga para la XBox 360 y me decidire por completo en vender la consola, ¿ahora a ver quien me la compra? (Demas esta mencionar que le hice una oferta pero me contesto que todavia). "
Palabras del Gerente de la tienda de video juegos.

Pregunte ademas al gerente que si Sony planeaba bajar el precio de la PS3 para navidades como una posible tecnica para aumentar sus ventas. Me comento que NO con una mirada extraña que conociendo a Sony posiblemente subiria el precio. Sin embargo que la XBOX 360 habia vuelto a bajar su precio a $299.00 y que para navidades posiblemente lo bajaran a $259.99 como una estrategia de ventas pero que todavia no era seguro que solo eran rumores.


Ahora hablemos sobre el NUEVO GIGANTE, la pirateria de juegos de video. Esta practica no es nada nueva y existen desde siempre. Pero en las consolas de Video Juegos se vio mayormente marcada en la epoca del Playstation 1. Aqui varios puntos sobre todas las consolas y como fueron victimas de esta practica.


Empezemos por la PSP la cual tiene un serio problema de Pivateria ya que se pueden bajar los juegos de sistemas como Torrent y grabarlos a una memoria para jugarlos en la PSP todo esto con solo reprogramar la PSP internamente sin necesidad de habrirla. Sin embargo esto NO funciona para los juegos Online ya que son bloqueados a travez del MAC Address (los PSP quedan bloqueados no los juegos) si se detectan varias instancias del mismo juego, por ejemplo Los juegos de la franquicia SOCOM.

Podemos tambien recordar el famoso Dreamcast que fue considerado la consola Diosa de la pirateria ya que ni siquiera necesitabas un chip ni modificar la consola para jugar las copias. El mismo era de la compañía Sega, muchos piensan que este problema fue lo que causo que Sega saliera del mercado de las consolas.

Como mencionamos el Sony PS1 con mod chip (inclusive llego uno externo con funcionalidad de GameBoy y Game Shark) podia jugar las copias y obviar el codigo de region de los juegos.

El XBox sufria de este mal debido a una modificacion del Disco Duro y otras para poder jugar Backups de jugos desde el mismo Disco Duro. Su compañia Microsoft quien es considerada la madre de las peleonas en contra de la pirateria.

XBOX 360 - La misma modificacion que se le hizo al Xbox inclusive se pueden jugar las copias en discos. (Microsoft, ¿hace falta repetir la descripcion anterior?)

Y por ultimo tenemos al Nintendo Wii el cual sufre de este problema debido a un Sistema de modificacion llamado Wiikey que te permite jugar copias y aplicaciones o juegos Home Brew, tambien por un error en un juego de Zelda llamado Twilight Hack (por el Juego Zelda Twilight Princess). Pueden hacer un Google Search de este ultimo para que vean su exlpicacion.

Sin embargo para la PS3 no existe manera, inclusive si hicieran un mod chip los discos Blank de Blue Ray valen mas de 20$ cada uno. Enfatizo esto pues algunas personas han llegado a pensar de que Sony apolla la pirateria pues sus consolas PSP son vendidas en grandes cantidades constantemente debido a esto. Pero la realidad es que la mayor cantidad de dinero viene de las desarrolladoras, no de las ventas de consolas. Este pensamiento fue debido a un comentario en una conferencia de prensa que dio Sony para hablar sobre este tema.

Todos sufren del mismo problema e inclusive todas se favorecen en el mismo punto de vista que destaca Sony en su entrevista, pero a la larga (como indica SONY) se veran afectados y estan siendo afectados. Esta situacion aplica a todas las consolas no solo a SONY.


Espero este articulo sea del agrado de mucho y que los haga pensar.

Que tengan un buen dia.

Video Juegos PR

2 comentarios:

Anónimo dijo...

Saludos vcotty,

ante todo, felicidades por tu entrada. Muy bien argumentada, por lo cual se nota que le dedicaste tiempo para la soltura, y fuiste muy comedido y franco a la hora de exponer tu postura.

Sólo quiero aclarar lo que podría ser una divergencia en cuanto a la percepción del sensor de movimientos:

1. Playstation 3 sí tiene sensor de movimiento, el llamado Six Axis.

2. Wii tiene sensor de movimientos, un puntero, y sensor de posturas. Además, todo esto combinado con un acelerómetro (una función que funcionará -valga la redundancia- al 100% con el Wii Motion Plus y su alegada y demostrada recepción 1:1 a los movimientos humanos).

Desde ya, hay una amplia diferencia entre la tecnología que expone Nintendo con su consola, y la que expone Sony con la suya propia.

Las ventas de Playstation 3 cayeron por el peso de su poder, y es que Sony se las jugó fría cuando decidió lanzar un artefacto con prestaciones semejantes a su antecesora, pero ensanchadas a las posibilidades tecnológicas del momento.

En otras palabras, con mayores caballos de fuerza, algo que ciertamente no complace a muchos.

PS2 fue, junto a Xbox, las consolas más caras del mercado. La primera por la inclusión de un lector de películas DVD; la segunda por también disponer de un disco duro de serie. Sin embargo, indistintamente de ésto, Sony distribuyó más de 100 millones de PS2, y Microsoft vendió cerca de 25millones de Xbox. Por su parte, Nintendo con la defenestrada Gamecube, apenas cesó su ciclo vital con 20 millones de consolas vendidas. Todo esto teniendo en cuenta cuán "factible" era el mercado "hardcore" en su época.

Con ésto te quiero decir que las razones por la cual se puede justificar la alta demanda de Wii no se pueden medir únicamente a raíz del precio de la consola. Es un factor relevante, pero no es el único. Desde este punto de vista, hay que medir otras variantes importantes, de las cuales se rodean principalmente lo "diferente" a las demás propuestas..., que continúan con un legado videojuegil de hace más de dos décadas.

Como te dije, hay muchos más factores envueltos. Hay un emergente mercado que está ahí, y no se puede soslayar. Wii, desde esta perspectiva, ha demostrado que ha podido cautivar al "hardcore", pero también al "casual" o esporádico. Pero no sería prudente de mi parte entrar de lleno en una diversificación tan amplia. Es algo demasiado profundo que no puede tocarse en dos o tres líneas.

Con relación a la fuerza bruta de PS3, puede ser que "la tecnología de Sony PS3 lleva la delantera pero no necesariamente es lo que los jugadores necesitan", pero más bien diría que es lo que los "jugadores no buscan". Sin embargo, tampoco es prudente abundar en tópicos tan amplios en una corta ventana de reflexiones.

Nintendo sí ha hecho dinero con apelar al nuevo público "casual", pero también ha hecho dinero con el "hardcore". Un ejemplo fugaz,

1. Wii Sports vs. Mario Party 8
2. Wii Play vs. Super Smash Bros. Brawl
3. Wii Fit vs. Mario Kart Wii
Por sólo mencionar....

En cuanto a la piratería, es un tema muy delicado, pero ciertamente a la que menos ha afectado es a Wii; a la más que ha afectado es a PSP.

Wii vende juegos; PSP no. Mientras Nintendo públicamente "se compromete" (y lo escribo entre comillas porque las palabras se las lleva el viento, a veces), Sony por su parte ha agradecido la existencia de este ¿mal?

Por supuesto, si esta empresa (desde su renglón videojueguil, no olvidemos que Sony es una entidad multitudinaria) está dedicada 100% al desarrollo de hardware, y sólo una cuarta parte del 100% (que es donde se encuentra el punto de convergencia de la llamada Sony Computer Entertainment) está dirigido al de software, la cual gran parte de sus creaciones van a parar a PS2 en formato físico, o a PS3 en formato digital.

En fin, tu entrada es fenomenal; sigue así porque la leí con gusto y entendimiento, pero para entrar a un debate caliente se necesita mucho tiempo y espacio, porque hay que definir punto por punto los factores relevantes que hicieron de Wii, la consola mejor posicionada en la actualidad; los factores relevantes que hicieron de Xbox 360, una opción a considerar; los factores relevantes que hicieron de PS3, un fracaso comercial.

¡Hasta Pronto vcotty!

Anónimo dijo...

Rey Griso, ante todo tu comentario hacia el articulo de vcotty esta bien completo, pero me parece que no estas refutando nada como aseguras decir. Sino que le estas dando la razon en todo lo que dijo, añadiendo puntos de vista similares. Excepto claro que aclaraste los puntos sobre el sensor de movimientos de Wii.

Por lo demas estas de acuerdo con el por lo que parece. JIJIJIJI.

Saludos a ambos y me encanto esta pagina que pena que hace mucho no escriben en ella. Su informacion es bien completa.

Espero ver nuevos articulos y me subscribire al blog.

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